
如同《辐射4》的光景,《星空》(Starfiefd)在高级版抢先体验时就已经有许多玩家尝试游戏物理引擎的各种极限,像是拖曳甩动或堆叠许多物品,偶尔还会搞出一些 Bug 抖动,但海外玩家 Moozipan 跟其他人不一样,他好像特别喜欢马铃薯。
根据 Moozipan 的影片可以看到,他在开拓号船舱里放满了上千颗、老实说谁也不知道究竟有多少颗的马铃薯,然后他打开舱门的瞬间,马铃薯一颗一颗像小钢珠一样地应声倾泄,令广大《星空》玩家叹为观止。
是的,《星空》中的每个道具与 NPC 有着最基本的重力物理表现,但更多时候玩家会看到的是物理引擎出错的状况,光是你举起一个垃圾桶往墙上靠就会看到常见的震动现象。
只是,大多玩家实验的方法不会像 Moozipan 那样脑洞大开,会在船舱塞满同一种东西(有可能是透过指令生成马铃薯)。
有玩家还戏称,不如干脆朝里头丢一颗手榴弹试试会发生什么事?Moozipan 还真的照做了。
这或许就是玩家喜爱Bethesda游戏的原因,即便《星空》目前仍有不少玩家批评游戏存在许多UX、Bug、前期乏味等问题,但不论是《辐射4》的废土,或者是《星空》的太空时代,玩家总是能在某些细节找到属于Bethesda风格的游戏乐趣。
说到马铃薯,海外模改社群还真有玩家制作了「Potato Mode」模组,将《星空》游戏材质纹理调整到 128bit,标榜连你爷爷用来玩《上古卷轴 3:晨风》的电脑都能跑得动《星空》,这种降低规格的 Mod 也相当有意思。
随着《星空》的正式发售,模改社群将会愈来愈活跃,毕竟 Bethesda 出品的游戏大都伴随着玩家各种各种的搞怪模块而会变得愈来愈好玩。
